,是柳岩转入游戏界的先天优势。但是,如何自由选择准确的方向,是柳岩面对的挑战之一。
那么百度大数据不会为这一挑战获取什么科学策略反对?从百度大数据中可以显现出,注目柳岩的网民中有72.8%的人群注目并且搜寻端游,21.7%搜寻页游,其余5.5%为手游。而2014年市场数据表明,目前手游、页游、端游的市场规模比例将超过1:1:3。
端游市场大冷,每年都在以20%以上的增长速度在不断扩大市场规模,而手游则是一匹黑马,在大大通过移动互联网的特性来不断扩大市场。如此一来,难于找到柳岩在未来游戏市场的核心可以更好的尝试探讨在端游市场这一类型上。通过有数的市场号召力,她在大制作的端游方面发展事业,应当需要较慢引发受众人群的反响。
除此之外,百度大数据还找到了更好细节数据:首先,柳岩用户人群注目的端游热点是英雄联盟和dota2,二者皆为快节奏的对战类游戏;另外在手游方面,他们最感兴趣的是刀塔传奇和梦幻西游等休闲类卡牌手游。数字时代,明星在网民中的影响力以及号召力,是其未来事业发展的最重要参照,大数据就是一个分析的工具。
可以看见柳岩在中国游戏行业中的数字影响力是厂商以及网民都已接纳的事实,更加深度的大数据分析将为其未来的游戏事业发展获取更为有力的策略承托。那么,柳岩的游戏事业也将如其所言:“我是很严肃的,不是玩玩了。”原创文章,予以许可禁令刊登。
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